martes, 8 de septiembre de 2015

Cómo mejorar tus renders con Photoview 360

Si, lo sé, tengo que empezar a hacer renders con Keyshot, pero mientras me decido que si sí, que si no, voy tirando de serie y voy descubriendo el Photoview 360 de Solidworks, que tampoco está nada mal oye.

Render con Photoview 360 de Solidworks


Para quien todavía no lo sepa, Photoview 360 te permite crear renderizados fotorealistas del modelo 3D desde el entorno de SolidWorks.
Aunque es bastante fácil, crear un renderizado desde Photoview 360, aquí os dejo unos pequeños truquillos, que pueden llegar a marcar la diferencia de vuestros modelos ¡al turrón! 


1. Aplicar apariencia
Una vez creado el modelo 3D, lo primero que me gusta aplicar es la apariencia, es decir, el color y la textura del modelo para hacerme una idea de como está quedando la pieza.

SolidWorks tiene una biblioteca de materiales que está bastante bien, porque hay de todo un poco.

jueves, 3 de septiembre de 2015

Diseño de unas gafas de sol mediante superficies con SOLIDWORKS

Me encantan las gafas de sol. Y quería practicar son las herramientas de superficie de SolidWorks. 

Así que mezclando mi amor por las gafas y las superficies ha salido esto:

Composición de 3 gafas diseñadas con SolidWorks vistas desde arriba


La mayoría de las veces, empleo sólidos a la hora de modelar alguna pieza en SolidWorks, porque intuitivamente es más fácil trabajar con ellos.

Sin embargo, no todo puede diseñarse mediante sólidos, sobre todo figuras complejas con curvaturas y tangencias imposibles.
Así que me he metido en el fascinante mundo de modelar con superficies y me he dado cuenta que ofrecen un montón de posibilidades y que cualquier diseño es posible.