lunes, 7 de diciembre de 2015

Diseño de bolas de navidad con SOLIDWORKS

Mientras que miles de hogares se llenan de árboles de navidad, guirnaldas y de niños Jesuses en este puente, yo también quiero poner el puntito navideño con SolidWorks.

Aunque yo soy más de portal de Belén aquí os traigo unas bolas de navidad diseñadas con SolidWorks.


bolas de navidad modeladas con Solidworks


El otro día leí que lo de decorar el árbol de navidad viene de los celtas, los cuales, decoraban su roble con piedras o manzanas que simbolizaban la eterna juventud y vida. Esta costumbre se difundió y actualmente deriva en nuestras bolas de Navidad. 

martes, 8 de septiembre de 2015

Cómo mejorar tus renders con Photoview 360

Si, lo sé, tengo que empezar a hacer renders con Keyshot, pero mientras me decido que si sí, que si no, voy tirando de serie y voy descubriendo el Photoview 360 de Solidworks, que tampoco está nada mal oye.

Render con Photoview 360 de Solidworks


Para quien todavía no lo sepa, Photoview 360 te permite crear renderizados fotorealistas del modelo 3D desde el entorno de SolidWorks.
Aunque es bastante fácil, crear un renderizado desde Photoview 360, aquí os dejo unos pequeños truquillos, que pueden llegar a marcar la diferencia de vuestros modelos ¡al turrón! 


1. Aplicar apariencia
Una vez creado el modelo 3D, lo primero que me gusta aplicar es la apariencia, es decir, el color y la textura del modelo para hacerme una idea de como está quedando la pieza.

SolidWorks tiene una biblioteca de materiales que está bastante bien, porque hay de todo un poco.

jueves, 3 de septiembre de 2015

Diseño de unas gafas de sol mediante superficies con SOLIDWORKS

Me encantan las gafas de sol. Y quería practicar son las herramientas de superficie de SolidWorks. 

Así que mezclando mi amor por las gafas y las superficies ha salido esto:

Composición de 3 gafas diseñadas con SolidWorks vistas desde arriba


La mayoría de las veces, empleo sólidos a la hora de modelar alguna pieza en SolidWorks, porque intuitivamente es más fácil trabajar con ellos.

Sin embargo, no todo puede diseñarse mediante sólidos, sobre todo figuras complejas con curvaturas y tangencias imposibles.
Así que me he metido en el fascinante mundo de modelar con superficies y me he dado cuenta que ofrecen un montón de posibilidades y que cualquier diseño es posible.

viernes, 7 de agosto de 2015

Cómo diseñar una taza en SOLIDWORKS - Tutorial



Aquí tenéis una cosa facilita para los novatos de SolidWorks que quieran ir soltándose la melena y también para los que simplemente os gusta el diseño.

Tenía en mi mente, hacer un tutorial pero de esto que no sabes por donde empezar, desvías la vista de la pantalla del ordenador, y ahí estaba mi flamante taza-lapicero llena de rotuladores y bolígrafos pidiendo protagonismo.

Si ya sabes de SolidWorks, se tarda muy poquito en tener tu taza lista, como siempre se tarda más en los detalles de apariencia y demás. 

miércoles, 5 de agosto de 2015

Tuberías normalizadas en el diseño de una silla con SOLIDWORKS

Ojeando el otro día un libro sobre Solidworks, me llamó la atención una práctica para hacer una silla metálica. Para su diseño se empleaba la herramienta de Miembro Estructural, la cual no conocía.
Así que me puse a investigar, y este es el resultado :)

composición de 4 sillas en perspectiva



Pues me enteré que Solidworks permite crear estructuras con perfiles normalizados (tubería, tubo cuadrado, hierro angular, etc.) empleando la herramienta de Miembro Estructural.
Además puedes agregar acabados de soldadura (cordones continuos o intermitentes) que quedan muy realistas.

La herramienta de Miembro estructural actúa como la de Barrido, solo se necesita un croquis 2D o 3D del recorrido. No es necesario dibujar el perfil, puesto que puedes elegir entre diferentes perfiles normalizados el que más te interese.

jueves, 30 de julio de 2015

Atajos de teclado para ser un SOLIDWORKS Ninja - Infografía

Si algo tiene Solidworks, son accesos directos. Para todas las operaciones, herramientas, parámetros o lo que te imagines. 

Si no estas acostumbrado a ser un Ninja con el teclado, puede que te cueste un poco al principio, pero verás que a medida en que empleas la combinación de teclas, trabajarás más rápido y cómodo.

9 atajos de teclado que te convertirán en un solidworks ninja

Aquí tienes una lista de los comandos más comunes para navegar por el entorno de Solidworks y que a veces pasan desapercibidos.

1. [F] - Zoom para ajustar. Presiona [F] para centrar tu dibujo, pieza o ensamblaje en la pantalla. Muy útil cuando ampliamos a 800% el Zoom buscando algún vértice y queremos volver a ver la figura en menos de un tris.

lunes, 27 de julio de 2015

Cómo sobrevivir al diseño de un sacacorchos con SOLIDWORKS

Parece fácil ¿verdad? además si solo es seguir las cotas que marca un plano… ¡está chupado! ¿no?

Render del sacacorchos con Solidworks

Despierta.


Dibuja planos por aquí y por allá, elipses, tangencias que no ves desde el instituto, ejes para que todo coincida, porque claro, queremos que al levantar los brazos del abridor, triunfantemente saquemos el corcho (y brindemos por el trabajo bien hecho!)

miércoles, 15 de julio de 2015

Resolviendo el cubo de Rubik con SOLIDWORKS


¿Quién no ha intentado resolver este famoso cubo? 

Fue creado en 1974 por Ernö Rubik, un profesor de arquitectura en la Universidad de Budapest. Por lo visto, estaba obsesionado con las figuras geométricas y su construcción en 3D. Como curiosidad tardó más de un mes en resolver su propio puzzle.

Mi cubo cochambroso de Rubik parcialmente desmontado


No lo subestimes, que con Solidworks también trae la cosa miga. Está compuesto por 4 piezas básicas: centros, aristas, esquinas y el kernel (la pieza central donde se enganchan los centros). 






Lo complicado no es la construcción de las piezas, que cualquier entendido con Solidworks, puede llegar a conseguir sin mayor problema. El problema está en las relaciones de posición, si queremos que las caras de nuestro maravilloso cubo vayan rotando e intercambiándose.

domingo, 12 de julio de 2015

SOBRE MÍ


¡Hola! 


Soy Ana Belén, creadora de este pequeño proyecto llamado tetrisworks


Empiezo la treintena y vivo en un pueblecito de Jaén. Desde bien pequeña me ha encantado la fotografía, dibujar, diseñar… en definitiva CREAR. Estudié en mi querida Universidad de Jaén para formarme como Ingeniera en Organización Industrial. Y aquí me tenéis, desde 2015 abrí el blog para compartir el diseño 3D con SOLIDWORKS y alguna cosa más.

 Y en resumidas cuentas, esta soy yo: serie-adicta y una Potter fan.

Así que, si quieres aportar algo, comenta debajo de los post o escríbeme a tetrisworks@gmail.com ¡Encantada de crecer juntos!
O si quieres seguir cotilleando en Linkedin, pincha aquí

Gracias por visitarme y

¡ Bienvenid@ !